设为首页 - 加入收藏
您的当前位置:首页 > 游戏 > 正文

吴鑫鑫:游戏企业应积极参与疫情防控承担社会责任

来源:新闻热点 编辑:admin 时间:2020-05-15

人民网北京4月29日电(记者 余璐)4月29日,由人民网主办的《共话新消费》研讨会在线上举行,13位来自游戏行业的企业家以及来自北京动漫游戏产业协会、上海市网络游戏行业协会的专家,结合自身的实践和探索,针对如何促进游戏产业健康发展,提速我国游戏企业全球化,加强游戏产业监管以及未成年人网络游戏消费等话题展开探讨,同时也针对疫情之后我国的游戏产业如何尽快“转危为机”建言献策。

网易游戏市场副总裁吴鑫鑫表示,游戏已成为人民群众在疫情期间重要的精神文化产品,也是用户线上社交的重要工具之一。在疫情下,游戏企业应积极参与疫情防控工作中,承担应有的社会责任。

吴鑫鑫谈到,网易游戏出品的《我的世界》游戏,还原了战“疫”主战场火神山和雷神山医院,并向抗疫一线的工作人员致敬。此外,游戏中还打造了“南山防疫科普小讲堂”,给青少年和全国人民进行了防疫知识的普及。在游戏中植入正能量,获得了玩家的热情反馈,也是社会责任的一种体现,

疫情过后,游戏产业如何更好地发展?吴鑫鑫建议,“首先,随着文化产业逐渐成为国民经济支柱的构成,我们应注重从游戏内容源头深入挖掘文化价值。其次,希望用更多优秀作品来传递正能量,通过绿色健康的内容寓教于乐,守护未成年人的健康成长。最后,全球一体化进程的加速,以致于产业生态建设有了更广阔的视野,我们可以利用游戏更好地讲好中国的故事,加强我们在国际上的文化权重。”

“目前,网易旗下的《第五人格》《猫和老鼠》《我的世界》等三十多款游戏已开启防沉迷新规试点,预计今年7月前可以完成所有游戏产品的防沉迷系统升级。我们愿意和各界携手,通过不断地努力和实践,赋予游戏行业更丰富、更正向的定义和标签,共同创造一个美好文化的大时代。”吴鑫鑫说。


(责编:赵春晓、李昉)

人民日报客户端下载手机人民网人民视频客户端下载人民智云客户端下载领导留言板客户端下载人民智作

 

推荐阅读

三七互娱发布2019年财报:营收132.27亿 移动游戏业务翻倍增长  人民网北京4月2日电 (董思睿) 4月1日,芜湖三七互娱网络科技集团股份有限公司(下文称“三七互娱”)发布2019年财报。财报显示,在2019年,公司实现营业收入132.27亿元,同比增长73.30%;归属于上市公司股东的净利润为21.15…【详细】

游戏

微信小游戏接入健康系统 未成年游戏时间消费受限制  人民网北京3月31日电 (董思睿)3月31日,微信小游戏正式接入健康系统,小游戏平台将通过统一实现的实名认证功能和未成年用户游玩限时、付费限额等能力,协助家长更合理地规划未成年人的游戏时间。 健康系统对接公安实名检验系统,结合平台…【详细】

游戏

“登录无认证、超额充值” 未成年人网游消费引争议  “用父母的账号登录,反复充值数十次,退款审核取证难”……近期,受到新冠肺炎疫情影响,智能手机、平板电脑等电子产品成为未成年人学习和娱乐的首选工具,随之而来的消费乱象也逐渐增多。《人民投诉直通车》平台近日收到多个关于未成年人网游消费的投诉案例…【详细】

游戏

本站内容收集于互联网

站务联系QQ :

Copyright © www.sgzfgjj.com 版权所有

Top